手机性能提升后适合游戏适配度也有得到提升了,很多PC端的游戏都出现手机版,还有手机游戏的丰富度也多了起来,目前手机射击类的游戏也是名列前茅。
那么开发一款射击类游戏怎么开发?都有什么功能特点?
1、功能需求分析
按照移动设备的特点,该款射击游戏的特点有几个:
(1)人物移动功能:通过操作按钮人物左右的移动,使人物前后的移动。
(2)角色跳跃类功能:操作角色的执行跳跃,使角色避开障碍物。
(3)角色可以发射弹珠:操作角色射击功能,让角色可以摧毁敌方的区域并继续前进。
(4)角色血量作用:保证角色有生命值:让用户有代入感,设置血量增加游戏的可玩性。
(5)敌人发射弹珠功能:保证敌方单位区域可以发射弹珠,使角色具有一定的机动性,增加游戏的乐趣。
(6)复活功能:保证游戏在生命结束后还能继续保存关卡,降低游戏的通过度,让用户对游戏充满新鲜感。
(7)退出游戏功能:退出游戏功能可以避免使用HOME键返回,可以返回键直接返回到手机主页,避免游戏后台运行,占用手机内存。
2、个人隐私安全需求分析
个人隐私安全一直都是一个关注点,为了防止用户在游戏中产生冲突,平台不会泄露玩家的任何信息。通讯录等信息限制,防止不法分子利用。游戏剧情不涉及暴力情节,给玩家一个纯净的环境,给予玩家休闲的游戏体验。
3、功能模块需求分析
根据设计的要求对手机的特性进行分析,开发的成本评估,设计游戏的分为五个部分。
在开发游戏之前需要先设计游戏的规则机制。
4、戏机制规则设定
(1)游戏进行时,用户需要有固定的血量,血量降低到0时游戏角色结束。
(2)玩家游戏角色可以移动,移动过程中敌人会冲向玩家,向玩家射击。当弹珠击中玩家时玩家游戏角色血量减少。
(3)用户可以操控游戏角色跳跃来躲避弹珠,防止自己的HP下降。
(4)用户通过发射弹珠消灭前方的敌人。
(5)地形多变,复杂的地面有障碍物,一旦触碰,角色HP就会减少。
(6)角色复活后游戏继续,当用户的HP为0时,确定用户死亡,死亡后可以继续点击复活按钮开始继续游戏。
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