随着全球数字化经济市场的发展,游戏行业正在蓬勃发展,全球游戏公司的总收入已经超过1000亿美元。在总人口达到75亿的今天,游戏的活跃用户也达到了23亿+用户——简而言之,接近1/3的人口或多或少在玩游戏。而随着互联网、移动电话、平板等越发普及,这个数目仍然还在增大。从Newzoo的数据来看,可以看到2016年—2020年,全球游戏市场市值及其平台分布的预测情况。可以看到,这个千亿美元的市场还在扩张,而各个硬件平台的活跃用户占比大体变化不大,除了智能手机用户比例稍有增加,电脑终端用户比例稍有减少之外。
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艺游EA生态游戏产业的困局
与其说是困局,更不如说是随着市场的扩大,其实差异化的需求会越发的明显。
本质而言,游戏本身就是一项满足用户娱乐需求、虚拟化人格需求的活动。但这个世界本身就不是只有一套价值观,因此本不该是一种垄断机制来决定游戏项目的兴衰,而是用户根据自身的需求来参与合适的游戏。
因此,未来的世界里,随着参与游戏的用户增加,虚拟化的增强,用户会提出各种各样的娱乐需求。这些需求的提出,将不会是“一家分发商就能说了算”的解放方案,而将表达到游戏厂商中,在得到更多公会与社区的同意,才能去设定合理的角色和剧情。否则,用户将会离开不适合自己的游戏,寻找合适的项目方。
EA Art Tour Technology由艺电的技术团队组成,艺电是全球十大游戏开发商之一。 EA Yiyou平台是通过链接游戏玩家,游戏发起人和游戏开发商而创建的去中心化区块链平台。益友EA软件是一款基于区块链技术,集研发,运营和分销于一体的游戏平台。 EA Yiyou应用程序使用自己的EA货币,将集成游戏发行,游戏推广,游戏评论,错误反馈,玩家评论,玩家推荐,反盗版和其他直接触及行业痛点的元素,并使用区块链技术为解决游戏行业难题,优化游戏圈生态,EA Yiyou软件为参与者和为游戏社区生态做出贡献的人们提供了奖励和奖励。 EA Yiyou,Yashi模式,错过了Yashi,不要错过EA Yiyou。
艺游EA生态特征
由全球区块链游戏应用支付平台Electronic Arts创建
玩零投资赚钱的游戏
真正的国际知名品牌
全球顶级战略合作伙伴Perfect World,Flow Network,腾讯游戏,紫龙游戏,英雄互助,网易游戏等。
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艺游EA生态功能优势
每天玩游戏占3%
一级代理商投资50美元
每日游戏收入1.5美元; 代理收入的2倍
二级代理商投资150美元
每日游戏收入4.5美元; 代理收入的3倍
三级代理商投资500美元
每日游戏收入15 $; 代理收入的4倍
4级代理商投资1500 $
每日游戏收入45 $; 代理收入的5倍
亮点纯游戏收入在33天内返回,在100天内赚了3倍。 如果您计算EA货币的收益,它将在100天内开始10次。
艺游EA生态软件功能
直接推送奖励10%-20%
直接推第一人称; 收入奖励的10%
直接推第二人称; 收入奖励12.5%
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依此类推,每推荐一个人,再加上2.5%,则上限为20%!
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艺游EA生态软件优势
每日代数收入(建议每人增加一代人)
第一代每日收入的15%和货币持有量的0.1%
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第三代每日收入的3%和货币持有量的0.1%
注意:每日收入包括游戏收入,抵押采矿收入!
2020年被看做“区块链元年”,区块链技术广泛被应用,改变正在进行。我们力求给你看到你想在区块链看到的一切。
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艺游平台(EA.Game)技术是由美国艺电公司(Electronic Arts)公司技术团队组建,美国艺电是世界十大游戏开发商。是为了链接游戏玩家、游戏推广员和游戏开发商创造的一个去中心化的区块链平台,基于区块链技术的研发、运营、发行为一体的游戏平台,拥有自己的数字货币EA,会整合游戏发行、游戏宣传、游戏评测、 bug反馈、玩家评论、玩家推荐、反盗版等直击行业痛点的元素为一体, 并利用区块链技术解决游戏行业问题,优化游戏圈生态,并为参与者及游戏社区生态做出贡献的人提供奖励和回报。
艺游总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。艺游(EA.Game)是2021年初进入中国的游戏推广平台,是为了链接游戏玩家、游戏推广员和游戏开发商创造的一个去中心化的区块链平台,基于区块链技术的研发、运营、发行为一体的社区平台,拥有自己的货币EA,会整合游戏发行、游戏宣传、游戏评测、bug反馈、玩家评论、玩家推荐、反盗版等直击行业痛点的元素为一体,并利用区块链技术解决游戏行业问题,优化游戏圈生态,并为参与者及游戏社区生态做出贡献的人提供奖励和回报。